联盟与争霸 3》(简称 AH3)是专为《红警 2》玩家开发的联机对战向 MOD。尽管联机对战是其核心设计方向,但该 MOD 同时兼容单机模式与任务玩法;在原版《尤里的复仇》三大基础阵营之外,还新增了 “神州” 阵营,进一步丰富对战选择。
AH3 高度注重对战平衡性与战术丰富度:在最大限度保留原版单位、不随意增删的前提下,通过细节调整让每个原版单位都能在对战中充分发挥战术价值,避免出现 “单位边缘化” 问题。
为保障所有玩家的流畅对战体验,我们搭建了专属联机对战服务器。客户端不仅内置联机大厅,还配备了玩家注册登录系统与段位等级分机制:在 “1V1 比赛” 模式下进行 PVP 对战时,系统会自动为双方计算实时分数,玩家可在游戏内直接查看自身与对手的段位等级分,也能通过段位等级分排行榜直观了解所有玩家的战力排名,清晰掌握自身对战水平定位。
特别说明:AH3 为永久免费 MOD,所有玩家均可免费注册登录参与对战(单机模式与任务玩法无需注册)。在此严正声明:任何人不得以任何名义盗用、售卖本 MOD,若发现此类侵权行为,欢迎大家积极检举反馈。最后祝愿每位玩家游戏愉快,早日冲击更高段位!

MOD 核心特色
1. 战争迷雾机制
“1V1 比赛” 模式强制启用战争迷雾:建筑与单位的初始视野范围较广,但单位撤离后,原视野区域会重新被迷雾覆盖。这一设计要求玩家在对战中持续开展侦察与反侦察操作 —— 既需主动探查敌方动向,也需防范对手渗透,不仅为战术转型提供了更多空间,更直接丰富了对战战术的多样性。
2. 科技攀升价值
在 AH3 中,高科技单位对低科技单位具备明显压制力,彻底打破了 “一味开采资源、疯狂建造低科技单位” 的单一获胜思路。玩家需合理规划科技攀升节奏,在 “资源积累” 与 “科技突破” 间找到平衡,让科技进度成为影响对战胜负的关键因素之一。

3. 海空与步兵强化
原版《红警》对战常陷入 “坦克主导” 的局限 —— 载具战多样性不足,且步兵、海军、空军在实战中作用微弱。针对这一问题,AH3 对各阵营的空军、海军乃至步兵单位均进行了适度强化:既提升了这些单位的战场实用性,也让 “海陆空协同作战” 从 “理论” 变为 “实战需求”,丰富了对战阵容搭配。
4. 精细化单位平衡
真实战争的核心在于兵种协同,而非单一兵种碾压 —— 这一理念贯穿 AH3 的单位设计。在该 MOD 中,每个单位都有不可替代的战场作用:对战取胜不仅需要不同兵种间的紧密配合(如步兵反装甲、装甲抗伤害),更需实现海陆空多维度的战术协同,彻底避免 “单兵种破局” 的失衡情况。

5. 作战体系完善
为构建更完整、更合理的作战体系,AH3 一方面补充了原版游戏中缺失的关键作战单位(填补战术空白),另一方面对个别功能重叠或强度失衡的单位进行了针对性调整,让整个对战体系更连贯,减少 “战术断层” 问题。


